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Le Clan du Tonnerre (ThunderClan en anglais) est un des quatre clans de chats. Le premier chef et fondateur du Clan, Tonnerre, a été baptisé ainsi en allusion au Chemin du Tonnerre, et par extension, le Clan a été nommé ainsi. Il chasse principalement des souris, des campagnols, des écureuils, des lapins et des oiseaux comme des étourneaux, des pies ou des grives. En période de paix, le Clan du Tonnerre est respectueux des autres Clans. Pendant les guerres, les guerriers du Clan du Tonnerre sont braves, courageux et loyaux. Les chats du Clan du Tonnerre agissent en fonction de ce qu'ils estiment juste, et peuvent, au besoin, remettre en question le Code du guerrier. Les autres Clans ont pu mépriser le Clan du Tonnerre pour avoir accueilli des chats errants, des solitaires ou encore des chats domestiques (tel Étoile de Feu)

Le Clan du Tonnerre
Personnages importants
Fondateur Tonnerre
Chef actuel Étoile de Ronce
Lieutenant actuel Poil d'Écureuil
Guérisseur actuel Œil de Geai
Informations
Caractère Féroces et courageux
Nourriture attitrée Écureuils et autres rongeurs
Compétences Grimper aux arbres
Lieu de vie Forêt

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Identité du Clan ==

  • Lieu de vie : Forêt feuillus qui leur offre un abri sûr.
  • Caractère de Clan : En paix, et respectueux des autres Clans. Mais à la bataille, c'est un Clan brave, impitoyable et fier. Il se bat pour ce qui est juste et n'a pas peur de défier le Code du Guerrier.
  • Proies : Souris, campagnols, mulot, écureuils, musaraignes, lapins et oiseaux comme des pies, des pigeons ou des grives.
  • Techniques de chasse : Excellente technique de poursuite, ils chassent face au vent en rampant sur le sol silencieux et invisible.
  • Techniques de combat : Combat dans les sous-bois denses pour utiliser l'effet de surprise.

Membres du Clan[]

Chefs du Clan[]

  1. Tonnerre
  2. Étoile de la Chouette
  3. Étoile Blanche
  4. Étoile de Pinson
  5. Étoile du Lion
  6. Étoile de Vigne
  7. [Étoile du Matin]
  8. Étoile Rouge
  9. Étoile de Sapin
  10. Étoile du Soleil
  11. Étoile Bleue
  12. Étoile de Feu
  13. Étoile de Ronce.

Lieutenants[]

  1. Queue de Foudre (ou Plume de Foudre (n'est pas devenu chef))
  2. Oeil de Chouette ( [[ou [Œil de Hibou ]] (est devenu chef)
  3. Queue de Vigne (ou Plume de Vigne (est devenue chef))
  4. Coeur de Marguerite (n'est pas devenue chef)
  5. Yeux Verts (n'est pas devenu chef)
  6. Tempête de Feuille (n'est pas devenue chef)
  7. Pelage d'Avoine (n'est pas devenue chef)
  8. Pelage de Soleil (est devenu chef)
  9. Taches Fauve (n'est pas devenu chef)
  10. Lune Bleue (est devenue chef)
  11. Plume Rousse (n'est pas devenu chef)
  12. Coeur de Lion (n'est pas devenu chef)
  13. Griffe de Tigre (n'est pas devenu chef)
  14. Coeur de Feu (est devenu chef)
  15. Tornade Blanche (n'est pas devenu chef)
  16. Plume Grise (n'est pas devenu chef)
  17. Griffe de Ronce (est devenu chef)
  18. Poil d'Écureuil (n'est pas devenue chef)

Guérisseurs[]

  1. Cloudspots
  2. Prickleface
  3. Pearnose
  4. Aile de Crécelle
  5. Plume d'Oie
  6. Longues Moustaches
  7. Petite Feuille
  8. Croc Jaune
  9. Museau Cendré
  10. Feuille de Lune
  11. Œil de Geai.

Lieux appartenant au Clan du Tonnerre[]

Territoire de la forêt (Forêt de Cerfblanc) []

 *Camp du Clan du Tonnerre : Protégé par un tunnel de fougères, le camp du Clan du Tonnerre 

  • est difficile à attaquer et facile à défendre.
  • Grands Pins (Pinède de Chelford): Zone Bipèdes, il y a une circulation importante pour ramasser le bois.
  • Grand Sycomore : Ses branches sont épaisses et solides. C’est ici que les jeunes apprentis apprennent à grimper.
  • Arbre aux Chouettes : À mi-chemin du tronc de cet arbre se trouve un trou servant de maison à une chouette qui ne sort qu’après que le soleil ne se soit couché. La légende dit qu’une nuit, un jeune apprenti apprit les secrets de la chasse nocturne qui lui furent enseignés par une chouette. Toutes les nuits, dès que la lune se levait, il attendait au pied de l’Arbre aux Chouettes. Dès que la chouette sortait de son trou, il la suivait comme son ombre. Avec le temps, ce jeune et courageux apprenti devint un grand chef connu sous le nom de Étoile de Hibou. Lors de la chasse, il était aussi silencieux et dangereux qu’une chouette.
  • Rochers du Soleil : Un endroit chaud et ensoleillé. Il y a bien des lunes, alors que la rivière était bien plus large qu’elle ne l’est aujourd’hui, les Rochers du Soleil étaient une île. Seuls les chats du Clan de la Rivière pouvaient y accéder en nageant. Puis le niveau de l’eau baissa, les Rochers du Soleil devinrent une partie de la forêt et le Clan du Tonnerre revendiqua ce territoire. Ils interdirent au Clan de la Rivière de passer par les Rochers du Soleil pour rejoindre leur camp. Depuis, il y a eu beaucoup de batailles entre les deux Clans pour récupérer ce territoire.
  • Rochers aux Serpents : Le cerfeuil pousse en abondance. Les grottes situées sous les rochers servent d’abris à certains animaux
  •  comme les renards, les blaireaux, et même les chiens.
  • Combe sablonneuse : Un terrain d’entraînement entouré par les arbres. Il est quasi-impossible que les apprentis se blessent sur ce sol recouvert de sable.
  • Ville des Bipèdes (Chelford) : Un labyrinthe de petits Chemins du Tonnerre et de nids de Bipèdes. Il existe deux types de chats différents dans la Ville des Bipèdes : les solitaires et les chats domestiques.
  • Cabane à couper le bois (Scierie de Chelford) : Atelier où est travaillé et entreposé le bois. Parfois un bruit de monstre aigu (sans doutes des tronçonneuses) s'y fait entendre et terrorise les apprentis curieux.

Territoire du lac[]

  • Carrière : Ancienne carrière abandonnées par les bipèdes. C'est la que ce trouve la nouvelle résidence su clan du tonnerre. Autrefois, cette carrière aurait été habité par des blaireaux, selon le livre Pénombre.
  • Nid de bipède abandonné (Entrepôt abandonné) : Autrefois, ce lieu était un entrepôt qui servait certainement à stocker les minerais rapporté de l'ancienne carrière. Maintenant cet endroit est une maison délabré et envahies par les hautes-herbes. Il y pousse régulièrement de l'herbe à chat. Cette endroit à également servit à accueillir les malades du clan touchés par le mal vert dans Pénombre, grâce à une idée d'Etoile de Feu.

Batailles du Clan[]

  • Bataille opposant le Clan du Tonnerre aidé par le Clan du Vent contre les blaireaux (tome 5 Crépuscule du cycle 2 La Dernière Prophétie )
  • Bataille opposant le Clan du Tonnerre contre le Clan du Sang (dirigé par Fléau) après la mort d'Étoile du Tigre (tome 6 Une sombre prophétie du cycle 1 cycle original)
  • Bataille opposant une patrouille du Clan du Tonnerre (Griffe de Tigre, Plume Rousse, Nuage de Jais...) contre une patrouille du Clan de la Rivière (Cœur de Chêne, Pelage de Silex...) concernant les Rochers du Soleil (tome 1 Retour à l'état sauvage du cycle 1 cycle original)
  • Bataille opposant le Clan du Tonnerre au Clan de l'Ombre (tome 1, Retour à l'état sauvage du cycle 1 cycle original)
  • Bataille opposant le Clan du Tonnerre à Griffe de Tigre et sa horde de chats errants (cycle 1 tome 3, Les mystères de la forêt).

Histoire du Clan[]

Dans Cycle original[]

  • Retour à l'état sauvage
  • À feu et à sang
  • Les mystères de la forêt
  • Avant la tempête
  • Sur le sentier de la guerre
  • Une sombre prophétie

Dans la dernière prophétie[]

  • Minuit (livre)
  • Clair de lune
  • Aurore
  • Nuit étoilée
  • Crépuscule
  • Coucher de soleil

Dans le Pouvoir des Étoiles[]

  • Vision
  • Rivière Noire
  • Exil
  • Eclipse
  • Pénombre
  • Soleil levant

Dans Omen of the Stars[]

  • The Fourth Apprentice
  • Fading Echoes
  • Night Whispers

Divers[]

Les territoires n'ont pas toujours été pareils, des territoires ont été perdu, puis gagnés. Les frontières ont donc bougé au cours du temps. Comme celle des Rochers du Soleil qui a engendrée plusieurs batailles entre les Clan du Tonnerre et de la Rivière, comme celle ou Coeur de Chêne a perdu la vie, écrasé par des rochers.

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